EORZEA INCOGNITA

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026 Notizen026 Gasthaus Shiokaze

Beim Durchstreifen von Kugane gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kugane x:10.2 y:10.0
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Ein hoch emporragendes Gasthaus - das größte in ganz Kugane. Es erfreut sich bei lokalen Händlern, Hafenarbeitern und ausländischen Besuchern zugleich großer Beliebtheit. Besucher der Stadt können hier fernöstliche Speisen genießen, die aus frischen Meerestieren zubereitet werden, während sie Reiswein aus Koshu schlürfen, von der Hauptinsel Hingashis.
027 Notizen027 Tamamizu

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:25.9 y:13.0
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Ein Unterwasserdorf, das von den friedliebenden Blaupanzern gegründet wurde. Obwohl die Kojin lange Zeit ohne Luft überleben können, haben sie keine Kiemen wie die Sahagin. Deshalb haben sie auf magische Weise eine riesige Luftblase erschaffen, in der sie unter Wasser leben können, ohne auftauchen zu müssen.
028 Notizen028 Seichtfels

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:32.9 y:8.6
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Eine der vielen Inseln, welche die Rubinsee zieren. Im Norden von einer Korallenbank gesäumt, hat die Konföderation hier einen Außenposten errichtet. Laut hinganischen Historikern entstand diese Insel bei einem Ausbruch des Höllenspunds.
029 Notizen029 Himmelssäule

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:24.0 y:5.6
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Ein schlanker Turm aus Steinen, der unmöglich hoch in den Himmel ragt. Bis auf eine fernöstliche Legende, der zufolge dieser Turm von den Kami erschaffen wurde, ist wenig über dieses Bauwerk bekannt. Während eines Krieges landeten Piraten der Konföderation, die den Zorn der Kami nicht fürchten, auf diesem Stück Land, beanspruchten es für sich und errichteten ihren Stützpunkt „Halskehre“.
030 Notizen030 Sakazuki

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:31.6 y:37.2
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Der Name bedeutet „Kelch“ und dieser Insel wird nachgesagt, der Entstehungsort der Konföderation zu sein, wo einst verfeindete Piraten erstmals als Brüder auf das Erreichen eines gemeinsamen Ziels anstießen. Heutzutage ist sie immer noch ein wichtiger Stützpunkt, der pausenlos von scharfsichtigen Spähern bewacht wird, die alle Schiffe auf der Rubinsee genau beobachten.
031 Notizen031 Zekki

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:10.1 y:26.7
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Der Name, der diesen Ort als Heimat eines mordenden Teufels bezeichnet, ist selbst unter den Rotpanzern geläufig, die schon lange dort leben. Vor langer Zeit war es eine richtige Insel, doch die Lava, die während vieler Vulkanausbrüche ins Meer floss, verband sie irgendwann mit dem Festland.
032 Notizen032 Isari

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:6.4 y:10.8
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Ein kleines Fischerdorf, das an der östlichen Küste von Othard liegt und dessen Name sich auf die dortige Existenzgrundlage bezieht - Fische. Eine Weile lang war die Konföderation hier vertreten. Die Piraten operierten von einem Schuppen aus und kassierten den Rubinzoll.
033 Notizen033 Kompass der Schwalbe

Beim Durchstreifen von Yanxia gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Yanxia x:12.4 y:26.7
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Dass der große General Ganen, welcher die kriegerischen Stämme von Yanxia als erster König von Doma unter sich vereinte, in diesem Mausoleum verehrt wird, ist schon von Weitem an seinem riesigen Bildnis erkennbar, welches die Feldwand über dem Eingang ziert. Als legendärer Schwertkämpfer und Magier wird ihm nachgesagt, die Geomantie in Doma begründet zu haben.
034 Notizen034 Castrum Fluminis

Beim Durchstreifen von Yanxia gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Yanxia x:30.3 y:32.9
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Vor etwa fünfundzwanzig Jahren als Vorposten für die Invasion Domas errichtet, hat dieses Castrum dem Kaiserreich eine Weile danach als Verwaltungszentrum gedient. Als die Reparaturen an der Burg Doma voranschritten, wurden die Garlear dorthin umgesiedelt und das Castrum verwilderte nach und nach.
035 Notizen035 Namai

Beim Durchstreifen von Yanxia gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Yanxia x:34.3 y:18.3
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Ein Dorf inmitten der Berge der Gensui-Gipfelkette, das nach dem Pfeilkraut benannt ist. Der Name ist eine Anspielung auf die lange Tradition des Reisanbaus, denn es handelt sich dabei um eine Wasserpflanze, die auf den Reisfeldern wächst. Unter garleischer Herrschaft litten die Bewohner große Not, doch dank ihrer Beharrlichkeit konnten sie ihre Tradition bewahren.
036 Notizen036 Prismenweiher

Beim Durchstreifen von Yanxia gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Yanxia x:30.4 y:6.2
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Ein rätselhafter See, der sich über mehrere Stufen erstreckt, in denen sein Wasser in allen Farben des Regenbogens schimmert. Die Gelehrten begründen die Färbung mit dem reichen Vorkommen reiner Kristalle, während eine Legende von einem engelhaften Wesen berichtet, welches eine Regenbogenbrücke für ihren Geliebten zurückließ.
037 Notizen037 Burg Doma

Beim Durchstreifen von Yanxia gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Yanxia x:14.9 y:6.3
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Der Sitz der Macht im Reich Doma, dessen Einfluss sich niemand in ganz Yanxia entziehen konnte. Der Ort für den Bau der Burg wurde gewählt, um den Einzig zu kontrollieren - die Pulsader des Handels dieser Region. Unter garleischer Herrschaft wurde dort eine Statthalterin eingesetzt und die militärischen Kapazitäten wurden stark erweitert.
038 Notizen038 Dairyu-Mondtor

Beim Durchstreifen von Yanxia gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Yanxia x:19.6 y:20.5
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In eine natürliche Felsformation gebaut hat dieses Tor die Form eines Vollmonds. Dieses riesige Portal reguliert den Verkehr auf dem Einzig. Das Kaiserreich, das seine Kontrolle noch verstärken wollte, installierte hier zusätzliche Magitek-Feldgeneratoren.
039 Notizen039 Yuzuka-Herrenhaus

Beim Durchstreifen von Yanxia gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Yanxia x:15.2 y:31.6
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Für Generationen dienten die Fürsten der Yuzuka-Familie treu der domanischen Monarchie als Statthalter der Siedlung, die sich über die Untiefen des Einzig erstreckt. Während einer Rebellion gegen Doma in Schutt und Asche gelegt, wird dieser Ort nun von einer Gruppe von Namazuo bewohnt.
040 Notizen040 Ceol Aen

Beim Durchstreifen der Azim-Steppe gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Azim-Steppe x:14.2 y:9.8
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Eine Ansammlung uralter Steinsäulen unweit von Bardams Probe. In jede Säule sind die Lieder der Nomadenstämme eingraviert. Obwohl die Position der einzelnen Säulen willkürlich erscheinen mag, soll man dazwischen die Melodien vergangener Zeitalter vernehmen können, wenn der Wind durch sie hindurch bläst.
041 Notizen041 Dotharl Khaa

Beim Durchstreifen der Azim-Steppe gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Azim-Steppe x:12.2 y:32.0
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In der Sprache der Steppe bedeutet „Khaa“ Quelle und der Stamm der Dotharl hat sich an dieser niedergelassen. Es ist eine seltene Oase in der tödlichen Nhaama-Wüste und Reisenden wird dringend geraten, dort ihre Wasservorräte aufzufüllen, bevor sie nach Süden aufbrechen.
042 Notizen042 Abendthron

Beim Durchstreifen der Azim-Steppe gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Azim-Steppe x:19.8 y:33.7
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Ein riesiges Monument, das den Ort markiert, an dem die Mondgöttin Nhaama sich einen Körper gegeben haben und so zur Mutter der Abenddämmerung geworden sein soll. Der Sand der Zeit zieht jedoch nie spurlos am Werk der Sterblichen vorbei und so droht die Wüste, dieses Monument trotz seiner ungeheuren Größe vollständig zu verschlingen.
043 Notizen043 Reunion

Beim Durchstreifen der Azim-Steppe gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Azim-Steppe x:34.4 y:31.9
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Einst ein einziges Volk, zersplitterten die Au Ra Xaela in über fünfzig Stämme, doch hier sammeln sie sich, um wieder vereint zu sein. Das zumindest war die Hoffnung der Qestir, als sie diesen Handelsplatz gründeten. Gegenwärtig trifft man hier neben allen Stämmen der Steppe selbst Händler aus fernen Ländern an.
044 Notizen044 Chakha Zoh

Beim Durchstreifen der Azim-Steppe gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Azim-Steppe x:20.0 y:12.6
Beten
/pray

In diesem Tempel ruhen die Gebeine einer verehrten Xaela-Frau, die furchtlos einem monströsen Drachen die Stirn bot, um ihr Volk zu schützen. Es ist Brauch, dass Stämme, die beim großen Kampf Naadam triumphieren, hierher kommen und Opfergaben darbieten.
045 Notizen045 Morgenthron

Beim Durchstreifen der Azim-Steppe gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Azim-Steppe x:22.7 y:21.2
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Ein riesiges Monument, das den Ort markiert, an dem der Sonnengott Azim sich einen Körper gegeben haben und so zum Vater der Morgendämmerung geworden sein soll. Im Laufe der Jahre von den mächtigsten Stämmen der Steppe ausgebaut, ruht es nun auf dem Wasser von Azim Khaat und wird von einem prächtigen Palast gekrönt.
046 Notizen046 Der Zerstörer

Beim Durchstreifen von Rhalgrs Wacht gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rhalgrs Wacht x:10.5 y:9.7
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Über viele Jahrhunderte haben Schüler des Tempels der Faust diese kolossale Statue des Zerstörers aus dem Fels gehauen. Sie hat den Angriff des Tyrannenkönigs überlebt und erweckt den Anschein, als könne sie allen kommenden Gefahren trotzen.
047 Notizen047 Blutsturm

Beim Durchstreifen von Rhalgrs Wacht gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rhalgrs Wacht x:11.4 y:13.9
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Am Fuße des Zerstörers beherbergt dieses Monument die Worte eines Mönches des Tempels der Faust:

Ein Sturm aus Blut wird kommen
Und öffnen die Sieben Höllen weit
Wenn die Sieben Himmel weinen
Kein Leid erfährt über wen Rhalgr wacht
048 Notizen048 Gähnender Schlund

Beim Durchstreifen des Abanischen Grenzlands gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Abanisches Grenzland x:27.5 y:35.1
18:0004:59
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Diese Aushöhlung, in der eine seltsame rötliche Substanz wabert, entstand während des Kampfes zwischen Omega und Shinryu. In dem Versuch, seinen stählernen Widersacher zu vernichten, spie der Primae einen alles verschlingenden Lichtstrahl aus seinem Maul. Schon die geringste Abweichung hätte für das Dorf der M in unmittelbarer Nähe fatale Folgen gehabt.
049 Notizen049 Ala Ghiri

Beim Durchstreifen der Zinnen gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Die Zinnen x:14.3 y:36.6
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Dank seiner Lage an der Hauptstraße zwischen Ala Mhigo und dem Rest von Aldenard erblühte Ala Ghiri zu einem wichtigen Knotenpunkt, an dem Händler und Waren von überall her ein und ausgingen. Während der Besatzung jedoch diktierten die Garlear den Markt und pressten aus der Siedlung und ihren Bewohnern, was herauszupressen war.
050 Notizen050 Specula Imperatoris

Beim Durchstreifen der Zinnen gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Die Zinnen x:20.3 y:22.9
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Dieser gewaltige Wachturm der Garlear wurde im stark zerklüfteten Grenzland errichtet, um die dortigen Siedlungen im Auge zu behalten. Für die Mhigiten war er stets ein Symbol der Unterdrückung.
051 Notizen051 Der Versunkene Zerstörer

Beim Durchstreifen des Fenns gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Das Fenn x:17.1 y:19.2
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Dieses Bildnis des Zerstörers wurde feierlich über dem Seldsee errichtet, als der Glaube an Rhalgr zur Staatsreligion erklärt wurde. Der Glaube war stark und verbreitet im ganzen Land, doch Theoderic sah in ihm eine Bedrohung seiner Herrschaft und befahl seinem Leibwächter, das Bildnis einzureißen, so dass es in die Tiefe sank.
052 Notizen052 Mhigisches Wohnviertel

Beim Durchstreifen des Fenns gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Das Fenn x:36.0 y:33.5
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Dieses Viertel im Süden der mhigischen Hauptstadt war unter garleischer Besatzung eine Enklave für alle jene, die das Bürgerrecht nicht besaßen: die sogenannten Aan. Von den Unterdrückern als Wilde beschimpft und behandelt, denkt kein Mhigit gerne an diese Zeit zurück.
053 Notizen053 Zuiko-Statue

Beim Durchstreifen von Kugane gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kugane x:11.1 y:9.9
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Mit viel Liebe zum Detail wurde diese Statue des Kriegsherren Zuiko mit aufbäumendem Ross gefertigt. Er wird als Gründer von Sue verehrt. Sein Reich umfasste den kompletten südlichen Teil von Shishu einschließlich Kugane, wobei die Hafenstadt allerdings vom Bakufu regiert wurde.
054 Notizen054 Rakuza-Bezirk

Beim Durchstreifen von Kugane gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kugane x:9.8 y:8.3
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Geduldet vom Bakufu herrschen in diesem Bezirk gelockerte Handelsrestriktionen. Hier landen Waren aus aller Welt in den Auslagen, die von Kaufwilligen aller Couleur in Augenschein genommen werden können. Auch wer sich ausruhen oder amüsieren möchte, wird in diesem Viertel fündig.
055 Notizen055 Tenkonto

Beim Durchstreifen von Kugane gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kugane x:12.5 y:10.6
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In der Sprache des Fernen Ostens bedeutet Tenkonto Ätheryt. Seit jeher wurden die Ätheryten von einer geheimnisvollen Handwerkergilde, die sich Onishishu nennt, hergestellt und gewartet. Die Onishishu hütet ihre Geheimnisse wie einen Augapfel. Das gilt auch für den Platz, auf dem der Ätheryt steht. Er wird von den Samurai der Sekiseigumi bewacht, die alle Ankömmlinge einer genauen Prüfung unterziehen.
056 Notizen056 Kugane Ofunakura

Beim Durchstreifen von Kugane gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kugane x:9.9 y:12.4
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Gegründet vom Magistrat Kuganes, hat sich diese Werft auf das Bauen kleiner Boote und die Reparaturen einlaufender Schiffe spezialisiert. Ihre Arbeiter sind daher mit Bautechniken aus aller Welt vertraut.
057 Notizen057 Shisui-Palast

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:5.0 y:36.4
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Der Palast der Rubinprinzessin, Herrscherin über die im Wasser lebenden Au Ra Raen, liegt versteckt auf dem Grund des Türkisgrabens. Von außen kann seine Schönheit bewundert werden, doch nur den wenigsten wird die Ehre zuteil, ihn von innen zu bestaunen.
058 Notizen058 Ostküste Othards

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:9.5 y:19.0
05:0007:59
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Dank der reichen Fanggründe der Rubinsee blühte der Fischhandel an der Ostküste Othards auf und Dörfer wie Isari entstanden in großer Zahl. Die Region ist außerdem gesegnet von atemberaubender Schönheit, wie zahlreiche Gedichte durch alle Zeitalter bezeugen.
059 Notizen059 Halskehre

Beim Durchstreifen der Rubinsee gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Rubinsee x:21.5 y:11.9
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Lange Zeit machte man einen großen Bogen um diese Region - aus Furcht vor den Kami, die der Legende nach die Himmelssäule gebaut haben sollen. Die Piraten der Konföderation ließen sich davon jedoch nicht abschrecken und errichteten einen Stützpunkt auf Halskehre.
060 Notizen060 Überschall-Angriffsvehikel L-XXIII

Beim Durchstreifen von Yanxia gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Yanxia x:35.6 y:38.8
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Die Buchstaben auf dem verrosteten Rumpf dieses Gefährts kennzeichnen es als 23. Fahrzeug der XIII. Legion. Geschickt, um den Widerstand zu unterdrücken, wurde es vom fuchsartigen Hüter Yanxias zerstört und sank in sein nasses Grab im Einzig.
061 Notizen061 Mol Iloh

Beim Durchstreifen der Azim-Steppe gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Azim-Steppe x:31.3 y:11.5
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Die gegenwärtige Heimat der Mol, einer der vielen Xaela-Stämme in der Azim-Steppe. Als Nomadenvolk werden die Mol irgendwann weiterziehen, wenn die Weiden der Region abgegrast sind. Die Zelte der Xaela sind dafür, dass sie so leicht auf- und abzubauen sind, erstaunlich stabil.
062 Notizen062 Moai-Statue

Beim Durchstreifen der Azim-Steppe gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Azim-Steppe x:21.8 y:20.3
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Angeblich gibt es vergleichbare Statuen auf der ganzen Welt, aber niemand weiß, wer sie errichtet hat - und zu welchem Zweck. Das Fehlen von Hörnern und die Position der Ohren nähren die Theorie, dass Hyuran sie in ihrem eigenen Abbild geschaffen haben. Aber das muss erst noch bewiesen werden.
001 Notizen001 Die Rotunde

Bei der Erkundung von Crystarium gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Crystarium x:8.6 y:11.2
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Reisende, die Crystarium betreten, erblicken ein großes kreisförmiges Gebäude mit einem runden Kuppeldach. Keiner von ihnen vergisst je den Anblick der erhabenen schwarzen Eisenstreben und blauen Kristallglasstrukturen.
002 Notizen002 Musica Universalis

Bei der Erkundung von Crystarium gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Crystarium x:10.4 y:13.1
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Crystariums Marktbezirk zieht nicht nur Kundschaft aus dem Seenland an, Händler aus Amh Araeng und Kholusia liefern ihre exotischen Waren und bringen hochwertige Handwerksgüter aus der Manufaktur der Gemeinschaft zurück in ihre Länder. Hier herrscht eine alles umspannende Harmonie, so zumindest die etwas hochtrabende Bedeutung des Namens.
003 Notizen003 Kabinett der Kuriositäten

Bei der Erkundung von Crystarium gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Crystarium x:9.9 y:5.8
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Die hier ansässige Glossologie, neben Rhetorik und Logik eine der drei Lehren des Triviums, hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Wissen Norvrandts zu bewahren. Seltene Folianten, kuriose Fachbücher und Tagebücher aus allen Teilen der verbliebenen Welt - sie werden in dieser Bücherei gesammelt.
004 Notizen004 Türme der Besserung

Bei der Erkundung von Crystarium gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Crystarium x:11.0 y:4.7
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Die Ansammlung von Rundtürmen im nördlichen Bezirk beherbergt Quartiere, Werkstätten und Kasernen der Stadtwache. Hier fanden diejenigen, die vor der Lichtflut geflohen waren, ein besseres Leben.
005 Notizen005 Tierhof Temenos

Bei der Erkundung von Crystarium gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Crystarium x:7.3 y:9.7
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Kleine und große Tiere werden hier hauptsächlich von den Zhun gezüchtet, dressiert und gepflegt. Den Amaros kommt als Reit- und Lasttier eine besondere Bedeutung zu, und so wurde der Tierhof nach dem „Heiligen Nest im Wald“, ihrer legendären Heimat, benannt.
006 Notizen006 Tor der Herrlichkeit

Bei der Erkundung von Eulmore gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Eulmore x:11.7 y:8.4
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Wer das Haupttor zu den untersten Ebenen von Eulmore- den Wurzeln- durchquert, glaubt in eine andere Welt zu treten. Süße Gerüche und Klänge verraten, in welchem Luxus die Adeligen schwelgen, während draußen die Glücklosen ein hartes, freudloses Leben fristen.
007 Notizen007 Wrackstadt

Bei der Erkundung von Eulmore gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Eulmore x:12.5 y:14.0
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Das Armenviertel der Stadt des Vergnügens. Die Abgehängten leben in alten Ozeanschiffen, die nutzlos geworden waren, nachdem die Lichtflut alle Kontinente bis auf Norvrandt verschlungen hatte
008 Notizen008 Hauptquartier der Hochrühmlichen Armee von Eulmore

Bei der Erkundung von Eulmore gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Eulmore x:11.1 y:11.3
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Die Schlagkraft der Truppen von Eulmore war berüchtigt. Einst befand sich das Hauptquartier in der Baumkrone, doch unter Lord Vauthrys Herrschaft verlor die Armee an Stellenwert und wurde in einen unteren Abschnitt, der einst als Kerker diente, verlegt.
009 Notizen009 Lustspielhaus Bienenstock

Bei der Erkundung von Eulmore gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Eulmore x:12.3 y:10.4
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Wenn den freien Bürgern von Eulmore der Sinn nach aufregender Unterhaltung steht, gehen sie in das Lustspielhaus. Die Tänze und frivolen Theaterstücke, die dort aufgeführt werden, versetzen so manchen fettleibigen Besucher in größere Aufregung, als es ein echter Bienenstock je könnte.
010 Notizen010 Jobb-Feste

Bei der Erkundung des Seenlands gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Seenland x:37.4 y:20.9
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Diese Festung ist Teil des Verteidigungssystems von Crystarium. Zur Zeit des Seenland-Bündnisses als Stützpunkt für einen Ritterorden erbaut, wurde die Ruine umgebaut, um ihre heutige Funktion zu erfüllen. Wie prachtvoll die Kirche des Strahlenden Lichts gewesen sein muss, die einst in der Feste stand, lässt sich anhand der Überreste kaum noch erahnen.
011 Notizen011 Radiscas Rundturm

Bei der Erkundung des Seenlands gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Seenland x:18.4 y:18.7
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Dieser Wachturm im Zentrum des Seenlands ist nach einem Soldaten benannt, dessen Heldenmut viele Leben rettete. Als er eine herannahende Horde von Sündenvertilgern erspähte, schlug er Alarm und blieb alleine zurück, um bis zum letzten Atemzug zu kämpfen und den anderen die Flucht zu ermöglichen.
012 Notizen012 Burg Selard

Bei der Erkundung des Seenlands gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Seenland x:22.1 y:15.1
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Diese Burg, die einst vom Seenland-Bündnis erbaut wurde, gilt als der Ort, an dem ein Elf, der als Schattenkönig bekannt war, seine letzte Schlacht an der Spitze der konservativen Elfen führte, kurz bevor die Lichtflut über die Welt hereinbrach. „Selard“ bedeutet in der alten Sprache der Elfen „Seenland“.
013 Notizen013 Ostalls Befehl

Bei der Erkundung des Seenlands gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Seenland x:6.3 y:15.2
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Diese verlassene Festung, die auf die Zeit des Seenland-Bündnisses zurückgeht, verdankt ihren Namen dem berühmten Elfenritter Ostall, der seinen Männern dort einst einen schicksalshaften Befehl gab. Im Angesicht eines riesigen Schwarms von Sündenvertilgern befahl er, keinen Schritt zurückzuweichen und bis zum bitteren Ende Widerstand zu leisten, um möglichst viele Zivilisten zu retten.
014 Notizen014 Kerkerplatte

Bei der Erkundung des Seenlands gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Seenland x:8.7 y:22.9
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Dies sind die Überbleibsel eines Gefängnisses, das zur Zeit des Seenland-Bündnisses errichtet wurde. In den Einrichtungen am Fuße des Abhangs, die damals als „Heimat der Ketten“ bezeichnet wurden, waren die Wärter untergebracht, während die Gefangenen auf dem Plateau in Ketten lagen. Inzwischen ist die Anlage in Vergessenheit geraten und die alten Ketten werden von Rost zerfressen.
015 Notizen015 Grantel

Bei der Erkundung des Seenlands gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Seenland x:21.5 y:36.2
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Dieses Fischerdorf am Ufer des Quellsees wurde von seinen Bewohnern so genannt, weil sie selbst einsehen, dass ihr entbehrungsreiches Leben sie grantig macht. Es erstreckt sich über vier kleine Inseln namens Unkrauthügel, Backsteininsel, Buckel und Brandungsfels, die allesamt durch Brücken miteinander verbunden sind.
016 Notizen016 Splittermuschelstrand

Bei der Erkundung Kholusias gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kholusia x:33.2 y:28.9
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Dieser Sandstrand wurde von den einfallslosen Bewohnern des nahegelegenen Fischerdorfes Stillwasser so benannt, weil es dort viele zerbrochene Muscheln gibt. Früher gingen die Fischer dort gerne spazieren, doch heutzutage treiben dort Hobgoblins ihr Unwesen und machen die Gegend unsicher.
017 Notizen017 Weißölfälle

Bei der Erkundung Kholusias gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kholusia x:28.8 y:22.1
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Dieser große Wasserfall, der durch einen Höhenunterschied in der Mitte des Watts entstanden ist, zeichnet sich dadurch aus, dass das Wasser aufgrund der langsamen Fließgeschwindigkeit des Flusses senkrecht fällt, ja geradezu wie Öl hinabläuft. Diese Besonderheit inspirierte einen berühmten Dichter dazu, dem Wasserfall seinen Namen zu geben.
018 Notizen018 Torstadt

Bei der Erkundung Kholusias gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kholusia x:23.6 y:38.1
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Die Flüchtlinge, die vor der verheißungsvollen Stadt des Vergnügens auf Einlass hoffen, haben eine Hüttenstadt errichtet, in der sie vor Angriffen der Sündenvertilger geschützt sind und mit Meol versorgt werden.
019 Notizen019 Werfting

Bei der Erkundung Kholusias gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kholusia x:18.2 y:29.3
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Ein Bauerndorf im Süden von Kholusia. Die Bewohner ernähren sich von Getreide und Gemüse und lehnen die Meol-Gaben Eulmores ab. Doch mehr und mehr Alteingesessene verlassen das Dorf, seit ein Überfall der Sündenvertilger vor einem Jahr viele Opfer forderte.
020 Notizen020 Die Leiter

Bei der Erkundung Kholusias gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kholusia x:12.1 y:22.1
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Ein gigantischer Aufzug verbindet das Tiefland von Kholusia mit seinem Hochland. Hebe-Taloi der Daedalus-Steinhauerei besorgen den Antrieb, doch seit der Lichtflut stehen sie ungewartet und bewegungslos da. Einst wurde über die Leiter geschäftiger Handel mit den Zwergen getrieben.
021 Notizen021 Tomra

Bei der Erkundung Kholusias gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kholusia x:13.6 y:9.9
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Nah am Fuße des Gulgs haben die Zwerge der Tholl-Sippe ihr Dorf. Ihre kleinen Behausungen sind für die großgewachsenen Völker eher ungeeigent, aber putzig anzuschauen.
022 Notizen022 Duergars Schlot

Bei der Erkundung Kholusias gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Kholusia x:37.1 y:11.5
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Hinter einer Zwergenhöhle öffnet sich das Gestein, um dem dampfenden Schlot Platz zu machen. Immer wieder stößt er Fontänen heißen Wassers aus und bildet schwefelige Ablagerungen. Eine Freude für die Zwerge der Gogg-Sippe.
023 Notizen023 Roter Karawanenhof

Bei der Erkundung von Amh Araeng gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Amh Araeng x:33.2 y:13.7
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Von der einstigen Festung Qasr Sharl des Königreichs von Nabaath Areng starten heute lange Handelskarawanen, die Waren zwischen Crystarium und Amh Araeng hin und her transportieren. Auch ein Amaro-Flugsteg wurde eingerichtet.
024 Notizen024 Mordh Souq

Bei der Erkundung von Amh Araeng gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Amh Araeng x:25.3 y:16.6
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In dieser Siedlung leben die wilden Mordh, die seit altersher in Amh Araeng heimisch sind. „Souq“ bedeutet Markt, und hier verkaufen die Mordh allerlei Waren, die sie aus den verschiedensten Winkeln des Ödlands mitgebracht haben. Ein Besuch im Souq empfiehlt sich für jeden, der nach Erzen oder Relikten aus dem Königreich Nabaath Areng sucht.
025 Notizen025 Palast von Amh Malik

Bei der Erkundung von Amh Araeng gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Amh Araeng x:28.5 y:31.9
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In der Sprache des Königreichs Nabaath Areng bedeutet „Amh“ so viel wie „groß, gewaltig“ und „Malik“ war der offizielle Titel des Königs. Dieser Palast war einst Sitz der politischen und militärischen Machthaber des ehemaligen Königreichs, wurde aber durch die Lichtflut fast vollständig zerstört.
026 Notizen026 Biran-Mine

Bei der Erkundung von Amh Araeng gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Amh Araeng x:22.1 y:9.4
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Dieses Netzwerk von Tunneln und Stollen, das in den Berg Biran gegraben wurde, war eine wichtige Erzförderstätte, in der Taloi verwendet wurden. Biran folgt der Ronso-Tradition, einen Ort nach einem berühmten Vertreter ihres Volkes zu benennen, genau wie bei Garik und Kelk.
027 Notizen027 Pfotenschlag

Bei der Erkundung von Amh Araeng gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Amh Araeng x:11.1 y:16.9
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Damals, als das Königreich Nabaath Areng Mystel-Ingenieure einlud, die auf Talos-Technologie spezialisiert sind, wurde dieses Dorf gegründet, um die vielen Arbeiter unterzubringen, die die Eisenbahnverbindungen zwischen den Minen bauten. Später lebten dort die Bergleute, aber seit dem Niedergang der Bergbauindustrie ist die Bevölkerung immer weiter zurückgegangen.
028 Notizen028 Kelk

Bei der Erkundung von Amh Araeng gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Amh Araeng x:20.4 y:21.3
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Diese ehemalige Ronso-Siedlung war bereits vor der Lichtflut verlassen, weil ihre Bevölkerung in die Städte abgewandert war, aber heutzutage ist sie eine Pilgerstätte für Schatzsucher aller Art, weil dort viele wertvolle Objekte gefunden wurden.
029 Notizen029 Lydha Lran

Meine Reise durch Il Mheg führte mich an einen Aussichtspunkt, an dem sich ein atemberaubender Ausblick bot. Ich habe keine Zweifel, dass diese einzigartige Landschaft die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren wird.
Il Mheg x:14.8 y:31.9
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Eingerahmt in ein Meer aus Blumen, schmiegt sich Lydha Lran und seine malerischen Losamente in die bunte Hügellandschaft. Einst verheerte die Lichtflut den kleinen Weiler und hinterließ nichts als Trümmer. Doch dann kamen die Pixies und verwandelten die verwaisten Ruinen in ein blühendes Kleinod. Heute leben sie unbeschwert mit ihren Schafen, weitgehend unbehelligt von der Außenwelt.
030 Notizen030 Lehnsgut des Gelehrten

Meine Reise durch Il Mheg führte mich an einen Aussichtspunkt, an dem sich ein atemberaubender Ausblick bot. Ich habe keine Zweifel, dass diese einzigartige Landschaft die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren wird.
Il Mheg x:8.7 y:16.8
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An den Gestaden eines Sees ragt ein opulentes Landhaus in die Höhe. Es heißt, das Lehnsgut des Gelehrten sei einst der Sitz eines vielseitig interessierten Adeligen des Königreichs Voeburt gewesen, und verfüge daher über eine überraschend umfangreiche Privatbibliothek, die auf wundersame Weise die Lichtflut unbeschadet überstanden und von den Feen unberührt geblieben sei.
031 Notizen031 Pla Enni

Meine Reise durch Il Mheg führte mich an einen Aussichtspunkt, an dem sich ein atemberaubender Ausblick bot. Ich habe keine Zweifel, dass diese einzigartige Landschaft die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren wird.
Il Mheg x:20.2 y:4.6
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Pla Enni ist die Heimstatt der geschäftstüchtigen Nu Mou, die schon zu Zeiten des Königreichs Voeburt die imposante Wohngrotte in den Bergen bewohnten. Seinen Besuchern bietet sich eine farbenfrohe Kulisse: die Gewölbe werden von riesigen, bunt schillernden Pilzen, die die Nu Mou dort geschickt kultivieren, in allen Farben des Regenbogens beleuchtet.
032 Notizen032 Stadt der Fische

Meine Reise durch Il Mheg führte mich an einen Aussichtspunkt, an dem sich ein atemberaubender Ausblick bot. Ich habe keine Zweifel, dass diese einzigartige Landschaft die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren wird.
Il Mheg x:21.4 y:20.9
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Unter der Wasseroberfläche des schillernden Sees sind die Ruinen einer vergangenen Zivilisation zu erahnen. Wo einst Bürger durch die Straßen flanierten, huschen nun Fischschwärme durch die Überreste der Hauptstadt des Köngreichs Voeburt. Dessen Herzstück- Schloss Grünes Licht- ragt in wolkige Höhen und lässt die reiche Kultur erahnen, die von der Lichtflut zerstört wurde.
033 Notizen033 Schloss Lyhe Ghiah

Meine Reise durch Il Mheg führte mich an einen Aussichtspunkt, an dem sich ein atemberaubender Ausblick bot. Ich habe keine Zweifel, dass diese einzigartige Landschaft die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren wird.
Il Mheg x:20.8 y:16.2
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Schloss Grünes Licht ragt grandios in wolkige Höhen und lässt die reiche Kultur erahnen, die von der Lichtflut unwiederbringlich zerstört wurde. Heute durchstreift der Lichtbringer Titania, die tragische Anführerin der Feenvölker, seine majestätischen Hallen. Die Pixies tauften das Schloss „Lyhe Ghiah“: Schloss der geflügelten Träume.
034 Notizen034 Tempel des Heiligen Fathric

Meine Reise durch Il Mheg führte mich an einen Aussichtspunkt, an dem sich ein atemberaubender Ausblick bot. Ich habe keine Zweifel, dass diese einzigartige Landschaft die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren wird.
Il Mheg x:35.7 y:24.8
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An einer Steilklippe, die einen fantastischen Blick auf ein zerklüftetes Tal bietet, liegen die Ruinen der Wallfahrtskirche von Dammroen. In den Mauern des verfallenen Sakralbaus übten sich einst die Geweihten der Kirche des Strahlenden Lichts in Askese. Heute ist jedoch nichts von seiner ursprünglichen Pracht erhalten geblieben, außer dem Namen.
035 Notizen035 Gohn-Feste

Bei der Erkundung des Großen Waldes Rak'tika gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Der Große Wald Rak'tika x:13.6 y:32.4
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Diese Feste diente den Untertanen der Nacht, die im Wald Zuflucht gesucht hatten, als Stützpunkt, bis eine Herde Sündenvertilger über sie herfiel und sie niederbrannte. Die Überlebenden zogen sich nach Schlangenzweig zurück.
036 Notizen036 Kleinod der Beschützerin

Bei der Erkundung des Großen Waldes Rak'tika gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Der Große Wald Rak'tika x:8.9 y:25.1
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Ein Kristall, der über der Oberfläche des Schlangensees Tusi Mek'ta schwebt und schon zu Zeiten, als das Ronka-Reich noch nicht bestand, von den Eingesessenen verehrt wurde. Sie glaubten, dass in dem Kristall eine Wasserschlange eingeschlossen sei.
037 Notizen037 Versunkenes Heiligtum von Dwatl

Bei der Erkundung des Großen Waldes Rak'tika gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Der Große Wald Rak'tika x:4.4 y:27.2
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Ein steinerner Tempel des Ronka-Kaiserreiches. Nachdem das Kaiserreich untergegangen war, wachte eine Priesterfamilie über das Heiligtum, doch mit der Zeit versank es im See. Gerüchten zufolge soll sich ein großer Schatz in seinem Inneren befinden.
038 Notizen038 Treppe des Lozatl

Bei der Erkundung des Großen Waldes Rak'tika gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Der Große Wald Rak'tika x:14.1 y:18.3
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Es heißt, diese Kaskade aus unzähligen Treppenstufen hätte Lozatl, ein Riese aus der Ronka-Mythologie, geschaffen. Einige Historiker sind der Meinung, dass Lozatl einer der ersten Taloi der Geschichte ist, und dass er selbst die prächtigen steinernen Tempel der Ronka-Zivilisation gebaut hat.
039 Notizen039 Fanow

Bei der Erkundung des Großen Waldes Rak'tika gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Der Große Wald Rak'tika x:29.1 y:19.0
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Seit Tausenden von Jahren wachen die Viis auf Befehl des Kaisers von Ronka über die Ruinen von Rak'tika. Da jedoch die meisten ihrer Dörfer durch die Lichtflut ausgelöscht wurden, ist ihr Fortbestand nun bedroht.
040 Notizen040 Morgensterne

Bei der Erkundung des Großen Waldes Rak'tika gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage inspirieren zu Liedern und Weisen.
Der Große Wald Rak'tika x:26.4 y:9.9
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In diesen Heiligtümern liegen die Gräber der vier Götter der Ronka-Mythologie, nämlich des Feuergottes Ox'Gatorl, der Wassergöttin Yx'Lokwa, des Windgottes Ox'Charl und der Erdgöttin Yx'Anpa. Es ist ein heiliger Ort für die Bewohnerinnen von Fanow, die stolz darauf sind, die Ruinen zu hüten.
041 Notizen041 Ondo-Becken

Es gibt Winkel in Norvrandt, die nie ein Reisender betrat. Ohne Zweifel bieten sie dem, der sie findet und betrachtet, einen erstaunlichen Anblick.
Tempest x:33.0 y:16.2
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Auf dem Boden des Meeres der Schwarzen Winde haben die Ondo ihre Becken errichtet. Sie erinnern damit an ihre in der Lichtflut untergegangene Heimat, die mit Brandungswasser gefüllten Steinbecken an einer längst vergessenen Küste.
042 Notizen042 Die Werkstatt

Es gibt Winkel in Norvrandt, die nie ein Reisender betrat. Ohne Zweifel bieten sie dem, der sie findet und betrachtet, einen erstaunlichen Anblick.
Tempest x:34.5 y:25.5
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Die Arbeitsstätte eines genialen Handwerkers aus Crystarium, der alles zurückließ, um hinter die technischen Geheimnisse der Alten zu kommen. Ein Sonderling, dem das einsame Leben auf dem Meeresboden zugesetzt zu haben scheint.
043 Notizen043 Seelenruh der Landler

Es gibt Winkel in Norvrandt, die nie ein Reisender betrat. Ohne Zweifel bieten sie dem, der sie findet und betrachtet, einen erstaunlichen Anblick.
Tempest x:37.1 y:6.6
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Die roten Korallenäste dieser Höhle erinnern die Ondo an die Blutgefäße der Flossenlosen. Irgendetwas lässt sie glauben, dass die Seelen der Landbewohner sich in diese Höhle zurückziehen, um Ruhe zu finden.
044 Notizen044 Purpurhöhle

Es gibt Winkel in Norvrandt, die nie ein Reisender betrat. Ohne Zweifel bieten sie dem, der sie findet und betrachtet, einen erstaunlichen Anblick.
Tempest x:34.3 y:30.6
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In dieser Höhle gedeihen Muscheln, die einen Farbstoff abgeben, der sich bei den Reichen und Adeligen von Eulmore größter Beliebtheit erfreut. Die daraus gefertigten purpurnen Kleider erzielen Höchstpreise und sorgen für neidische Blicke.
045 Notizen045 Amaurot

Es gibt Winkel in Norvrandt, die nie ein Reisender betrat. Ohne Zweifel bieten sie dem, der sie findet und betrachtet, einen erstaunlichen Anblick.
Tempest x:13.7 y:36.8
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Laut den Ondo erleuchtete die Stadt am Meeresgrund eines Nachts ohne Vorwarnung. Anders als die Ruinen in der Nähe ihres Dorfes waren die Türme neu und erhoben sich hoch über ihre Köpfe, was die Ondo mit so viel Ehrfurcht erfüllte, dass sie den Zugang zu dem Erleuchteten Land verboten.
001 Notizen001 Anwesen der Leveilleurs

Bei der Erkundung Alt-Sharlayans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Und die Herrlichkeit, die ich erblickte, übertraf alles, was mir je über diese Stadt zu Ohren gekommen war.
Alt-Sharlayan x:15.6 y:8.0
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Die Architektur dieses 300 Jahre alten Prachtbaus ist ein glanzvolles Beispiel traditioneller, sharlayanischer Handwerkskunst. Seit vielen Generationen befindet sich das Anwesen in Besitz der Adelsfamilie Leveilleur, aus welcher zahlreiche namhafte Ratsmitglieder hervorgegangen sind.
002 Notizen002 Thaliaks Pforte

Bei der Erkundung Alt-Sharlayans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Und die Herrlichkeit, die ich erblickte, übertraf alles, was mir je über diese Stadt zu Ohren gekommen war.
Alt-Sharlayan x:11.8 y:15.8
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Die perfekt geschwungenen Schiffspiere von Alt-Sharlayans Pforte zur Welt sind ein wahrer Blickfang, doch die Anmut der über allem thronenden Statue inmitten des Hafens vermögen sie nicht zu übertreffen. Sie ist ein Abbild von Sharlayans Schutzgott Thaliak und wacht, den Blick gen Wasser gerichtet, über Ankunft und Abschied aller Reisenden.
003 Notizen003 Sitzungssaal des Rates

Bei der Erkundung Alt-Sharlayans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Und die Herrlichkeit, die ich erblickte, übertraf alles, was mir je über diese Stadt zu Ohren gekommen war.
Alt-Sharlayan x:10.8 y:6.8
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Damit alle 99 Mitglieder des Rates der Philosophen im Saal Platz finden, sind die Sitze darin spiralförmig angeordnet. Von oben betrachtet symbolisiert diese Anordnung die sharlayanische Flagge, auf welcher eine Spiralmuschel gefüllt mit dem Wasser der Weisheit dargestellt ist.
004 Notizen004 Noumenon

Bei der Erkundung Alt-Sharlayans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Und die Herrlichkeit, die ich erblickte, übertraf alles, was mir je über diese Stadt zu Ohren gekommen war.
Alt-Sharlayan x:4.5 y:11.3
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Mit der größten Sammlung an Schriften und Büchern in der bekannten Welt, ist das Noumenon als Hauptzweig der großen Gubal-Bibliothek der ganze Stolz der Magieakademie von Sharlayan. Unter den hier gesammelten Werken befindet sich auch die wohl wichtigste und doch längst nicht vollendete Anthologie des Wissens selbst, die Encyclopaedia Universalis.
005 Notizen005 Das Forum

Bei der Erkundung Alt-Sharlayans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Und die Herrlichkeit, die ich erblickte, übertraf alles, was mir je über diese Stadt zu Ohren gekommen war.
Alt-Sharlayan x:11.2 y:10.0
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Bevor das Kuppelgebäude entstand, das heute den Sitzungssaal des Rates beherbergt, war das Forum ein schlichter, ringförmiger Versammlungsplatz unter freiem Himmel. Erst ein Blitzeinschlag, der während einer Tagung inmitten eines Sturmes Todesopfer forderte, konnte den Rat davon überzeugen, ein Gebäude am höchsten Punkt des Gartens der Exegeten zu errichten.
006 Notizen006 Hügel der Gestrandeten

Bei der Erkundung Alt-Sharlayans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Und die Herrlichkeit, die ich erblickte, übertraf alles, was mir je über diese Stadt zu Ohren gekommen war.
Alt-Sharlayan x:15.1 y:9.6
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Das Wohngebiet Alt-Sharlayans befindet sich im östlichen Teil der Stadt. Geschichtlichen Erzählungen zufolge rührt sein eigentümlicher Name daher, dass die ersten Siedler der Gegend diesen Hügel nach der Flucht vor der großen Flut zu ihrer neuen Heimat machten, wobei sie sich von einer direkt angrenzenden Papageientaucher-Kolonie offenbar nicht stören ließen.
007 Notizen007 Auditorium

Bei der Erkundung Alt-Sharlayans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Und die Herrlichkeit, die ich erblickte, übertraf alles, was mir je über diese Stadt zu Ohren gekommen war.
Alt-Sharlayan x:3.2 y:9.0
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Sowohl Mitgliedern der Magieakademie von Sharlayan, als auch der Öffentlichkeit ist die Nutzung dieses geräumigen Hörsaals gestattet. Für gewöhnlich finden hier offene Vorlesungen für Studenten statt, doch wenn berühmte Professoren ihre Vorträge ankündigen, ringen Wissbegierige und angehende Forscher geradezu um einen Platz in den Sitzreihen.
008 Notizen008 Ruveydahs Zwirn

Bei der Erkundung Radz-at-Hans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Radz-at-Han x:7.9 y:13.3
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Diese staatlich unterstützte Spinnerei ist die erste Anlaufstelle für jeden, der Seidengarne von feinster Qualität benötigt. Lange Zeit waren ihre Methoden zur Fadenherstellung ein streng gehütetes Geheimnis, doch seit auch andere Länder wie Ul'dah mit der Seidenproduktion begonnen haben, nimmt man es mit den Sicherheitsmaßnahmen nicht mehr allzu genau.
009 Notizen009 Balshahn-Basar

Bei der Erkundung Radz-at-Hans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Radz-at-Han x:10.7 y:9.5
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Auf dem Basar, dem Herzstück Radz-at-Hans, pulsiert zwischen prächtig verzierten Marktständen das Leben. Seine Erbauung ist dem Namensgeber selbst zu verdanken, denn der legendäre Kaufmann Balshahn vermachte der Stadt vor seinem Dahinscheiden sein im Handel mit anderen Nationen erwirtschaftetes Vermögen, um den Basar zu finanzieren.
010 Notizen010 Nilopalas Vielfalt

Bei der Erkundung Radz-at-Hans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Radz-at-Han x:7.7 y:14.1
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Lange wurden Hamsas nur für die Entnahme ihrer Giftdrüse gezüchtet, da diese eine wichtige Zutat in der Alchemie darstellt. Es war der Züchter Nilopala, der eine Methode zur Förderung des Giftes aus der Drüse entwickelte, wodurch die Hamsas ohne frühzeitige Schlachtung weitergezüchtet werden konnten. So wurde ihr Fleisch zu einem wertvollen Bestandteil der lokalen Küche.
011 Notizen011 Mehrydes Meyhane

Bei der Erkundung Radz-at-Hans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Radz-at-Han x:11.2 y:7.2
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In diesem reich verzierten Lokal mit eindrucksvollem Ausblick kommen die Radz-at-Haner zusammen, um in entspannter Atmosphäre Speisen und Getränke zu genießen, die oft von der Besitzerin Mehryde selbst serviert werden. Reisende haben hier die Gelegenheit, sich von den traditionellen Tänzen Thavnairs auf der lokaleigenen Bühne verzaubern zu lassen.
012 Notizen012 Meghaduta-Tempel

Bei der Erkundung Radz-at-Hans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Radz-at-Han x:5.1 y:13.2
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Meghaduta bedeutet „Bote der Wolken“ in der alten Sprache der Arkasodara. Als Residenz des Magistrats und Machtzentrum der Regierung Radz-at-Hans wird der Tempel seinem Namen nur allzu gerecht. Tagtäglich hasten zahllose offzielle Besucher, Bedienstete und Bittsteller die lange Treppe vor seinen reich verzierten Toren auf und ab.
013 Notizen013 Alzadaals Ruh

Bei der Erkundung Radz-at-Hans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Radz-at-Han x:10.9 y:12.1
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In diesem Mausoleum ruht Alzadaal, ein großer Khan der Au Ra, welcher einst vom Festland aus nach Thavnair einwanderte. Indem er sich mit den Arkasodara verbündete und im Kampf an ihrer Seite stand, leistete er einen entscheidenden Beitrag zur Beendigung des Konflikts zwischen den Arkasodara und den Gajasura.
014 Notizen014 Dachgarten von Ruveydahs Zwirn

Bei der Erkundung Radz-at-Hans gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Radz-at-Han x:8.0 y:13.0
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Fernab aller Blicke, auf dem Dach von Ruveydahs Zwirn, verbirgt sich ein geheimer Garten voller Maulbeersträucher. Es soll Glück bringen, sich auf die goldene Gaja-Statue des Gartens zu setzen. Ob das stimmt, lässt sich sogleich feststellen, falls es einem gelingt, beim Spaziergang über das ungesicherte Dach nicht den Halt zu verlieren.
015 Notizen015 Pfad der Kunstfertigkeit

Bei der Erkundung des Labyrinthos gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren.
Labyrinthos x:20.4 y:7.6
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Der Pfad der Kunstfertigkeit verbindet die Oberfläche Alt-Sharlayans mit dem unterirdischen Labyrinthos. Personen, die mit dem riesigen Aufzug in die Tiefe fahren, gelangen zunächst ins Ober-Acrinthos, um von dort aus zu den unterschiedlichen Bereichen und Einrichtungen des Labyrinthos weiterzuziehen.
016 Notizen016 Thaumazein

Bei der Erkundung des Labyrinthos gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren.
Labyrinthos x:15.0 y:25.3
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Thaumazein bedeutet „Staunen“ in der alten Sprache Sharlayans und ist Ausdruck der inneren Haltung, die jeder philosophischen Betrachtung zugrunde liegt. Im übertragenen Sinn diente das Thaumazein als Ausgangspunkt der Erforschung der Geheimnisse des Sternengrunds. Dabei gerieten die Forscher in Kontakt mit Hydaelyn. Zuletzt wurde hier die Arche für die Reise zum Mond gebaut.
017 Notizen017 Meryalls Agrarbotanik

Bei der Erkundung des Labyrinthos gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren.
Labyrinthos x:30.8 y:18.7
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In Meryalls Agrarbotanik werden botanische Proben aus aller Welt archiviert und neue landwirtschaftliche Methoden erforscht. Meryall war eine der sieben Exegeten, die an der Gründung Sharlayans beteiligt war. Mit ihrem profunden botanischen Wissen half sie dabei, die karge Insel fruchtbar zu machen und die Bewohner mit Lebensmitteln zu versorgen.
018 Notizen018 Grotte der Troglophilen

Bei der Erkundung des Labyrinthos gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren.
Labyrinthos x:38.4 y:13.6
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Diese Höhle dient als Brutstätte für bestimmte Arten, die für die Forschungsbemühungen als wichtig erachtet werden- einschließlich einer Studie zur Herstellung von Dünger aus den phosphorreichen Exkrementen der Höhlenbewohner. Die Reproduktion der Troglofauna ist jedoch Fluktuationen unterworfen, wodurch es auch immer wieder zu bedrohlichen Plagen kommt.
019 Notizen019 Klein-Sharlayan

Bei der Erkundung des Labyrinthos gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird die Barden bis ans Ende aller Tage zu Liedern und Weisen inspirieren.
Labyrinthos x:22.4 y:17.4
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In dieser Wohnstätte lebten vom Rat der Philosophen einberufene Forscher, die für die Arbeit im Zentralzirkel zuständig waren. Aufgrund der strengen Vorschriften zur Geheimhaltung ihrer Projekte war es ihnen nur selten erlaubt, das in sich geschlossene Klein-Sharlayan zu verlassen.
020 Notizen020 Yedlihmad

Bei der Erkundung Thavnairs gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Thavnair x:26.2 y:33.6
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Yedlihmad, „der neue Hafen“ in der Sprache der Siedler vom Festland, ist die wichtigste Hafenstadt Thavnairs. Die seichten Gewässer rund um die Insel machen es großen Handelsschiffen unmöglich, direkt vor Ort zu ankern. Händler planen daher stets einen Zwischenstopp auf dem gegenüberliegenden Alnair ein und setzen von dort aus mit Segelbooten nach Yedlihmad und Radz-at-Han über.
021 Notizen021 Kadjayas Bühne

Bei der Erkundung Thavnairs gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Thavnair x:22.5 y:19.6
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Unter dem wachsamen Blick ihres steinernen Ebenbilds huldigen Tänzer und Tänzerinnen auf dieser Bühne Kadjaya, der Mutter des Kriegstanzes. Jede hier stattfindende Darbietung zu Ehren der Vorfahren und Götter erweckt den Eindruck eines rituellen Kräfteringens zwischen Stärke und Anmut.
022 Notizen022 Gallenerz-Feld

Bei der Erkundung Thavnairs gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Thavnair x:19.9 y:6.9
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Was hier aus dem Steinbruch geschlagen wird, ist Thavnairs wertvollstes Handelsgut. Während der enorme Härtegrad des Gallenerzes es zu einem begehrten Baumaterial macht, sorgt seine violette Maserung für eine hohe Ätherleitfähigkeit, die sich perfekt zur Herstellung von Waffen und Rüstungen eignet. Sogar in der Alchemie findet Gallenerz als Zutat Verwendung.
023 Notizen023 Schleier der Sangha

Bei der Erkundung Thavnairs gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Thavnair x:29.3 y:24.9
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Auf den ersten Blick erscheint dieser Ort wie ein gewöhnlicher Dschungel, in dem die Natur sich selbst überlassen wurde. Wandert man jedoch tiefer ins Dickicht, stößt man alsbald auf die alten Ruinen von Schreinen und Tempeln, an denen Gläubige einst ihre Götter verehrten. Selbst jetzt vermitteln die zerfallenen Gemäuer noch einen Eindruck ihrer damaligen Herrlichkeit.
024 Notizen024 Mayaquell

Bei der Erkundung Thavnairs gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Thavnair x:26.5 y:24.1
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Seinerzeit beherbergte dieser große Tempel eine Gilde Arkasodara-Magier, die nach der Erleuchtung einer göttlichen Kraft namens Maya strebten. Nachdem man ihn gegen eine tiefer im Dschungel gelegene Festung eintauschte, geriet der Tempel in Vergessenheit. Heute ist der Zugang ins Innere durch Schutt und Regenwasser versperrt.
025 Notizen025 Daemirs Werk

Bei der Erkundung Thavnairs gelangte ich an einen spektakulären Ort. Betört von der schieren Vielfalt an Farben ergriff ich meine Feder und versuchte, die Schönheit in Worte zu fassen.
Thavnair x:9.8 y:23.2
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Von allen Alchemisten-Familien Thavnairs, welches bekanntlich die Wiege der Alchemie selbst ist, war das Haus der Daemirs das erfolgreichste. Hier an diesem Fleck errichteten sie ihr Alchemiewerk, welches bald zum Dreh- und Angelpunkt vieler talentierter Alchemisten wurde, die das Vermächtnis der Daemirs bis zum heutigen Tag fortführen.
026 Notizen026 Tertium

Bei der Erkundung Garlemalds gelangte ich an einen eindrucksvollen Ort. Kalte Winde peitschten über die Landschaft, während ich meine Eindrücke versuchte niederzuschreiben.
Garlemald x:32.3 y:18.5
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Tertium ist ein Rangierbahnhof an dritter Stelle des Zugnetzes der Reichshauptstadt, was seine Benennung erklärt. Nach dem Fall der Stadt machten die Überlebenden der I. Legion ihn zu ihrer provisorischen Basis, da er sowohl über einen Generator zur Versorgung der Magitek-Anlagen, als auch andere strategisch wichtige Einrichtungen verfügt.
027 Notizen027 Juturna-Plattform G

Bei der Erkundung Garlemalds gelangte ich an einen eindrucksvollen Ort. Kalte Winde peitschten über die Landschaft, während ich meine Eindrücke versuchte niederzuschreiben.
Garlemald x:29.6 y:34.1
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Von ehemals sieben Bohrinseln, die von A bis G benannt waren, blieb nach Ende des Bürgerkriegs lediglich Plattform G in Betrieb. Sie wurde gebaut, um den am Grund des Sees Cerulea Ingens im Wasser enthaltenen Erdseim zu fördern.
028 Notizen028 Der entgleiste Zug

Bei der Erkundung Garlemalds gelangte ich an einen eindrucksvollen Ort. Kalte Winde peitschten über die Landschaft, während ich meine Eindrücke versuchte niederzuschreiben.
Garlemald x:29.5 y:23.3
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Dieser Zug entgleiste, als er bei einem Fluchtversuch aus der Hauptstadt von besessenen Soldaten attackiert wurde. Den luxuriösen Waggons des Modells XLIX nach zu urteilen, befanden sich unter den Passagieren hauptsächlich Adlige, hochrangige Soldaten und ausgewählte Zivilisten, die vermutlich alle bei dem Zugunglück ums Leben kamen.
029 Notizen029 Senaculum Imperialis

Bei der Erkundung Garlemalds gelangte ich an einen eindrucksvollen Ort. Kalte Winde peitschten über die Landschaft, während ich meine Eindrücke versuchte niederzuschreiben.
Garlemald x:16.9 y:9.2
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Bereits zur Zeit der Garleischen Republik fungierte das Senaculum Imperialis als Zentrum der Entscheidungsgewalt, woran sich auch nach der Reichsgründung bei seiner Umwandlung in ein Beratungsorgan des Kaisers nichts änderte. Viele der Entscheidungen, die hinter diesen Mauern getroffen wurden, besiegelten das blutige Schicksal anderer Nationen.
030 Notizen030 Regio Urbanissima

Bei der Erkundung Garlemalds gelangte ich an einen eindrucksvollen Ort. Kalte Winde peitschten über die Landschaft, während ich meine Eindrücke versuchte niederzuschreiben.
Garlemald x:19.3 y:16.8
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Ein Stadtbezirk, der das grenzenlose Streben nach Macht des Garleischen Reiches verkörperte. Er war das politische, militärische und wirtschaftliche Herz der Hauptstadt, bevor der Bürgerkrieg ihn in einen schwelenden Trümmerhaufen verwandelte. Die zerstörten Gebäude lieferten anschließend das Baumaterial für den Turm von Babil.
031 Notizen031 Forum Solius

Bei der Erkundung Garlemalds gelangte ich an einen eindrucksvollen Ort. Kalte Winde peitschten über die Landschaft, während ich meine Eindrücke versuchte niederzuschreiben.
Garlemald x:29.1 y:8.6
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Vor Beginn des zweiten Eroberungsfeldzugs im Osten hielt Kaiser Solus hier eine große Militärparade ab. Nach dem darauffolgenden Sieg über Dalmasca wurde der Platz in eine öffentliche Gedenkstätte umgewandelt.
032 Notizen032 Schwarzmulchkuppen

Bei der Erkundung von Elpis folgte ein atemberaubender Anblick auf den nächsten. Was ich sah, erfüllte mich mit dem Bestreben, allen Geheimnissen dieses wundersamen Ortes auf die Spur kommen zu wollen.
Elpis x:33.0 y:29.3
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Eine Gruppe ambitionierter Wissenschaftler nutzte diesen kleinen Garten am Rande von Elpis, um sich der Forschung ohne Anwendung von Schöpfungsmagie zu widmen. Im Gegensatz zu ihren Kollegen zogen sie es vor, verschiedene Lebewesen auf natürliche Weise miteinander zu kreuzen und sich von den daraus entstehenden Zufallsergebnissen überraschen zu lassen.
033 Notizen033 Metabaseos Thalassai

Bei der Erkundung von Elpis folgte ein atemberaubender Anblick auf den nächsten. Was ich sah, erfüllte mich mit dem Bestreben, allen Geheimnissen dieses wundersamen Ortes auf die Spur kommen zu wollen.
Elpis x:10.1 y:13.5
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Ein Ablegergebäude der Hyperboreia, dessen Inneres wesentlich größer ist, als es von außen den Anschein hat. Zur Erforschung und Beobachtung von Meereskreaturen wurden darin stolze sechs ozeanische Biotope errichtet, in denen neue Schöpfungen verschiedenen Umweltbedingungen ausgesetzt werden konnten.
034 Notizen034 Lethe

Bei der Erkundung von Elpis folgte ein atemberaubender Anblick auf den nächsten. Was ich sah, erfüllte mich mit dem Bestreben, allen Geheimnissen dieses wundersamen Ortes auf die Spur kommen zu wollen.
Elpis x:31.7 y:15.7
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Der schönste und dennoch wohl bedrückendste Ort in Elpis. Hierher wurden Schöpfungen gebracht, die man als ungeeignet für das Leben in den Ökosystemen der Welt betrachtete. Dieselbe Magie, mit der sie erschaffen wurden, zog ihre Essenz durch die Quelle wieder hinab in die Unterwelt.
035 Notizen035 Ktisis Hyperboreia

Bei der Erkundung von Elpis folgte ein atemberaubender Anblick auf den nächsten. Was ich sah, erfüllte mich mit dem Bestreben, allen Geheimnissen dieses wundersamen Ortes auf die Spur kommen zu wollen.
Elpis x:14.9 y:7.2
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Die Hyperboreia war die wichtigste Einrichtung in Elpis, denn hier wurde über das Schicksal aller geschaffenen Arten gerichtet. Zu diesem Zweck beherbergte das riesige Gebäude viele verschiedene Biome, in denen man die Schöpfungen auf ihre Nützlichkeit hin prüfte.
036 Notizen036 Anagnorisis

Bei der Erkundung von Elpis folgte ein atemberaubender Anblick auf den nächsten. Was ich sah, erfüllte mich mit dem Bestreben, allen Geheimnissen dieses wundersamen Ortes auf die Spur kommen zu wollen.
Elpis x:24.5 y:22.8
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Die Beobachter der Hyperboreia waren in dieser kleinen Siedlung untergebracht. Anagnorisis bedeutet „Erkenntnis“ oder „Entdeckung“ in der alten Sprache und ist eine treffende Umschreibung ihrer Aufgabe. Sie waren dafür zuständig zu entscheiden, ob eine neue Schöpfung in die freie Wildbahn entlassen werden konnte, oder aber in der Lethe ihr Ende fand.
037 Notizen037 Kydonias Antlitz

Bei der Erkundung von Mare Lamentorum gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird mit keiner Zunge meines Heimatgestirns je in gebührende Worte zu fassen sein.
Mare Lamentorum x:11.3 y:22.0
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Wer für die Züge dieses gigantischen Felsens Modell stand, dessen Antlitz stumm gen Sternenmeer starrt, wird wohl mitsamt dem Schöpfer des Gebildes für alle Zeit ein Mysterium bleiben. Vielleicht ist das auch besser so- sonderlich schmeichelhaft ist jene Darstellung nämlich nicht.
038 Notizen038 Carrotorium

Bei der Erkundung von Mare Lamentorum gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird mit keiner Zunge meines Heimatgestirns je in gebührende Worte zu fassen sein.
Mare Lamentorum x:7.3 y:6.1
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Wer ganz zu Recht glaubt, Möhren seien das höchste kulinarische Gut des Universums, der wird das Carrotorium nie wieder verlassen wollen. Umgeben von sich endlos verfielfachenden Kraft-, Knobel-, und Glückskarotten sind sämtliche Sorgen des Daseins schnell nichtig und vergessen.
039 Notizen039 Der schönste Wald

Bei der Erkundung von Mare Lamentorum gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird mit keiner Zunge meines Heimatgestirns je in gebührende Worte zu fassen sein.
Mare Lamentorum x:35.9 y:9.3
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Der Namensgeber dieses künstlich geschaffenen Stückchens Grün war zweifellos von seinem schöpferischen Talent überzeugt. Das Ergebnis ähnelt zwar weniger einem Wald als einem Laternengeschäft, ist aber dennoch hübsch anzusehen und wird seinem Zweck als Ort der Entspannung sicher gerecht werden.
040 Notizen040 Heimdalls letzte Ruh

Bei der Erkundung von Mare Lamentorum gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird mit keiner Zunge meines Heimatgestirns je in gebührende Worte zu fassen sein.
Mare Lamentorum x:34.3 y:29.4
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Die Trümmer des allagischen Raumschiffs Heimdall zeugen von jenem Moment der Siebten Katastrophe, kurz bevor der in Dalamud versiegelte Bahamut Ætheris erreichte. Das Schiff diente seiner Überwachung und wurde vermutlich abgeschossen, um Bahamuts Beschwörung zu verhindern - wie man heute weiß, vergeblich.
041 Notizen041 Palast des Wächters

Bei der Erkundung von Mare Lamentorum gelangte ich an einen spektakulären Aussichtspunkt. Und was ich erblickte, wird mit keiner Zunge meines Heimatgestirns je in gebührende Worte zu fassen sein.
Mare Lamentorum x:13.5 y:32.6
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Hoch über die stummen Weiten des Mondes hinaus winden sich die Zinnen dieses prunkvollen Palastes. Die spiralförmige Äthervorrichtung, die sich an das Bauwerk schmiegt, verleiht ihm eine einzigartige Eleganz, die entfernt an einen Ort in Tempest auf dem ersten Splitter erinnert ...
042 Notizen042 Stigma-1

Bei der Erkundung Ultima Thules gelangte ich an einen Ort, der mich daran zweifeln ließ, ob ich wachte oder träumte. Was ich erblickte, würde sich auf ewig tief in mein Gedächtnis brennen.
Ultima Thule x:32.6 y:29.9
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Die militärische Operationsmatrix einer Maschinenzivilisation, die von Meteion im Ostrakon Deka-hexi nachgebildet wurde. Sie ist die oberste Entscheidungsinstanz der Maschinen. Früher wurde sie Alpha-1 genannt, doch nachdem ein Angriff ihr beinahe fatale Systemschäden zufügte, startete sie sich unter dem Namen Stigma-1 neu.
043 Notizen043 Ostrakon Deka-hexi

Bei der Erkundung Ultima Thules gelangte ich an einen Ort, der mich daran zweifeln ließ, ob ich wachte oder träumte. Was ich erblickte, würde sich auf ewig tief in mein Gedächtnis brennen.
Ultima Thule x:33.6 y:26.8
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In diesem Sektor hat Meteion einen Teil der 16. Zivilisation reproduziert, auf die ihre Schwestern in den Weiten des Sternenmeeres stießen. Ungewiss bleibt, ob es sich hier um Überreste von Alphatron, der Heimatwelt der Omikron, oder aber eine ihrer hochentwickelten Außenposten handelt, die der Invasion anderer Planeten dienten.
044 Notizen044 Ostrakon Tria

Bei der Erkundung Ultima Thules gelangte ich an einen Ort, der mich daran zweifeln ließ, ob ich wachte oder träumte. Was ich erblickte, würde sich auf ewig tief in mein Gedächtnis brennen.
Ultima Thule x:18.7 y:13.7
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Hier hat Meteion einen Teil der 3. Zivilisation reproduziert, auf die ihre Schwestern im Sternenmeer stießen. Die Ea erlangten ewiges Leben, indem sie ihre sterblichen Hüllen gegen körperlose Seelenformen eintauschten. Mit der Zeit häuften sie Wissen an, und mit dem Wissen kam die Erkenntnis über das Ende des Universums, welche sie fortan in die Verzweiflung trieb.
045 Notizen045 Ostrakon Deka-okto

Bei der Erkundung Ultima Thules gelangte ich an einen Ort, der mich daran zweifeln ließ, ob ich wachte oder träumte. Was ich erblickte, würde sich auf ewig tief in mein Gedächtnis brennen.
Ultima Thule x:8.9 y:18.1
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In diesem Sektor hat Meteion einen Teil der 18. Zivilisation reproduziert, auf die ihre Schwestern in den Weiten des Sternenmeeres stießen. Dies war der Planet eines stolzen Drachenvolkes, den die Invasion der Maschinen von Alphathron letztlich in Schutt und Asche legte. Mit ihrer Heimat vergingen die Drachen letztlich selbst.
046 Notizen046 Ostrakon Hena

Bei der Erkundung Ultima Thules gelangte ich an einen Ort, der mich daran zweifeln ließ, ob ich wachte oder träumte. Was ich erblickte, würde sich auf ewig tief in mein Gedächtnis brennen.
Ultima Thule x:23.0 y:27.2
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In diesem Sektor hat Meteion einen Teil der 1. Zivilisation reproduziert, auf die ihre Schwestern in den Weiten des Sternenmeeres stießen. Was auch immer in dieser Stadt geschehen ist, es geschah unerwartet, denn die hinterlassene Infrastruktur erweckt den Eindruck eines urplötzlichen Verschwindens ihrer Bewohner.


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EORZEA INCOGNITA - Katze wurde hungrig