Schlammspringer 11.3
13   Seen 

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Ein Amphibienfisch, der einige Glocken lang an Land überleben kann, solange seine Haut feucht bleibt. An Land benutzt der Schlammspringer seine Flossen, um zu „laufen“ und nach einem Unterschlupf zu suchen. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe S ausgestellt werden.)

Dieser Amphibienfisch kann seine Flossen geschickt einsetzen, um sich im Schlamm kriechend fortzubewegen. Oft erkennt man ihn in seichten Gewässern nur an seinen Glupschaugen, die über der Oberfläche periskopartig das Feindesland auszuspähen scheinen.

Standort

Tiefer Wald
Hoffnungsschimmer-Teich35
Haukke-Herrenhaus35
Westliches Thanalan
Tal der Spuren10
Zentrales Thanalan
Der Unheilige Erbe15
Östliches Thanalan
Nördliches Knochenbleich15
Südliches Knochenbleich15

Materialverwertung

(Anzahl: 2185)
Allagisches Bronzestück
Feiner Sand

Köder

Blutwurm10
Dungmückenkorb15
Krähenfliege20
Butterwurm20
Schwebwobbler22
Messinglöffel-Köder23
Barschball25
Chocobofliege27
Mistbienenkorb30
Silberlöffel-Köder32
Sinkwobbler34
Honigwurm35
Fasanfliege36
Spinner39
Stammwurm40
Mithrillöffel-Köder41
Flockenfliege43
Schwimmfrosch44
Glühwürmchen45
Blinker46
Spinnerköder47
Geierfliege48
Köcherlarve50
Süßwasser-Universalköder15
Universalköder1

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Name  unbekannt angler
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Schlammspringer - Katze wurde hungrig